第 4 章:需求變化與回歸本源
直觀的聲音創(chuàng)作

20 世紀(jì) 90 年代前半段,雅馬哈憑借在工作站型合成器和新型 VA 音色生成系統(tǒng)方面積累的深厚技術(shù)實(shí)力,推出了一系列全新合成器產(chǎn)品。然而,與輝煌的 80 年代相比,我們的合成器業(yè)務(wù)卻遭遇了困境,未能再創(chuàng) DX7 那樣的輝煌。這在一定程度上是由于合成器市場(chǎng)發(fā)生了變化。在過去,用戶往往會(huì)被新穎的技術(shù)和型號(hào)所吸引,新產(chǎn)品往往供不應(yīng)求。但是到了 90 年代,半導(dǎo)體、編程和其他相關(guān)領(lǐng)域的持續(xù)進(jìn)步使得普通用戶不再僅僅對(duì)新技術(shù)感到興奮。因此,制造商們開始將注意力轉(zhuǎn)向設(shè)計(jì)、用戶界面、產(chǎn)品理念和市場(chǎng)營(yíng)銷。此外,這一時(shí)期音樂領(lǐng)域和合成器的典型使用方式也發(fā)生了巨大的變化??偠灾?,整個(gè)行業(yè)處于一種劇烈變革的動(dòng)蕩之中。
正是在這種背景下,合成器行業(yè)出現(xiàn)了一種新的趨勢(shì)——模擬合成器的回歸。但這并不意味著 20 世紀(jì) 70 年代的模擬合成器簡(jiǎn)單地卷土重來。事實(shí)上,人們開始追求那些擁有與模擬合成器相似音色、并利用模擬合成器的聲音創(chuàng)作技術(shù)的合成器,我們稱之為“虛擬模擬合成器”。換句話說,用戶們正在尋找那些能夠利用新的數(shù)字技術(shù)來模擬經(jīng)典模擬合成器的樂器。
虛擬模擬合成器的興起有多重因素,但其中關(guān)鍵的因素之一是,當(dāng)時(shí)的數(shù)字合成器無法以一種直觀的方式進(jìn)行聲音創(chuàng)作。像 DX7 這樣的合成器,其開關(guān)、旋鈕和其他控制器數(shù)量很少,音樂家們不得不層層深入菜單,才能完成對(duì)繁雜的聲音參數(shù)的調(diào)整。盡管當(dāng)時(shí)已經(jīng)出現(xiàn)了一些基于 PC 的編輯軟件,可以通過圖形界面來進(jìn)行聲音設(shè)計(jì),但這種方式并不適合現(xiàn)場(chǎng)表演。因?yàn)樵诂F(xiàn)場(chǎng)演出中,音調(diào)、音色和其他聲音特征需要能夠即時(shí)控制。20 世紀(jì) 90 年代開發(fā)的數(shù)字濾波器被廣泛接受之后,聲音設(shè)計(jì)師們開始重新青睞那些易于理解的截止頻率和共振參數(shù),因?yàn)檎沁@些參數(shù)賦予了模擬合成器獨(dú)特的“悶聲悶氣”的聲音。當(dāng)包絡(luò)的起音、衰減、延音和釋音參數(shù)也被加入進(jìn)來時(shí),人們更加強(qiáng)調(diào)能夠像 70 年代的合成器那樣,直接對(duì)參數(shù)進(jìn)行操控。與此同時(shí),在舞曲領(lǐng)域,DJ 們開始使用混音器內(nèi)置的濾波器進(jìn)行實(shí)時(shí)表演,并根據(jù)他們的特定需求對(duì)這些濾波器進(jìn)行設(shè)計(jì),這進(jìn)一步刺激了市場(chǎng)對(duì)以截止頻率和共振為核心的、更強(qiáng)大的濾波音色的需求。

為了滿足這一市場(chǎng)需求,我們于 1996 年推出了 CS1x 控制合成器。這款合成器小巧輕便,采用清新的藍(lán)色外觀,配備了用于快速選擇可編輯參數(shù)的旋轉(zhuǎn)開關(guān),以及一系列雅馬哈合成器從未出現(xiàn)過的創(chuàng)新功能。其中許多功能都非常符合當(dāng)時(shí)的聲音創(chuàng)作需求。例如,CS1x 配備了專用的聲音控制旋鈕,可以對(duì)截止頻率和共振等關(guān)鍵參數(shù)進(jìn)行即時(shí)操控。此外,這款合成器也是首批內(nèi)置琶音器的合成器之一,使用者只需按住鍵盤上的和弦就能輕松創(chuàng)作出復(fù)雜的樂句。在此之前,合成器通常被認(rèn)為是鍵盤演奏者的專屬樂器,只有熟練的鋼琴家才能駕馭。然而,琶音器的出現(xiàn)讓幾乎所有人都可以輕松使用合成器進(jìn)行演奏。CS1x 的另一個(gè)顯著特點(diǎn)是,琶音器和聲音控制旋鈕可以配合使用,進(jìn)行更富有創(chuàng)意的演奏,而無需鍵盤手具備高超的演奏技巧。
一款成熟的虛擬模擬合成器

CS1x 等合成器憑借直觀易懂的聲音創(chuàng)作方式和實(shí)時(shí)操控功能,贏得了眾多用戶的青睞。與此同時(shí),模擬合成器的音色也越來越受到techno等電子舞曲風(fēng)格的推崇。在這種背景下,市場(chǎng)對(duì)能夠產(chǎn)生類似模擬聲音的數(shù)字合成器的需求持續(xù)增長(zhǎng)。其他樂器制造商也紛紛推出了各種模擬建模合成器,采用模擬建模技術(shù)的軟件合成器也開始出現(xiàn)。
在發(fā)布 CS1x 一年后的 1997 年,雅馬哈推出了 AN1x,這是一款針對(duì)模擬合成器應(yīng)用場(chǎng)景而優(yōu)化的數(shù)字合成器。它之所以能夠模擬模擬合成器的聲音,是因?yàn)檠篷R哈開發(fā)了一種名為模擬物理建模的新技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)甚至能夠模擬出模擬合成器振蕩器產(chǎn)生的波形所具有的細(xì)微而獨(dú)特的特征,以及其電子系統(tǒng)中輕微的不穩(wěn)定性對(duì)聲音的影響。盡管采用了數(shù)字設(shè)計(jì),但這臺(tái)成熟的虛擬模擬合成器仍然能夠與樂隊(duì)中的其他樂器融合,并獲得了高的評(píng)價(jià)。同時(shí),為了讓 CS1x 更適合現(xiàn)場(chǎng)表演,我們將聲音控制旋鈕的數(shù)量從六個(gè)增加到八個(gè),并添加了一個(gè)滑音輪。
由于通用 MIDI (GM)*1、XG 和其他類似技術(shù)的廣泛應(yīng)用,20 世紀(jì) 90 年代中期流行的音樂制作合成器都擁有通用的音色庫(kù)。這意味著它們可以再現(xiàn)鼓和鋼琴等原聲樂器的聲音,并且大多數(shù)合成器都可以用來制作完整的音樂編排,而不需要其他設(shè)備。然而,雅馬哈的開發(fā)人員卻大膽地決定在 CS1x 中省略對(duì)這些功能的支持,以便將其打造成為一款專注于演奏的合成器。
*1:通用 MIDI (GM) 標(biāo)準(zhǔn)旨在確保不同合成器產(chǎn)生的聲音之間的兼容性。符合該標(biāo)準(zhǔn)的樂器都擁有 128 種特定音色,例如鋼琴和吉他,以及一套完整鼓組的全部音色。因此,任何 GM 音色發(fā)生器都可以回放使用其他制造商生產(chǎn)的合成器創(chuàng)建的 MIDI 格式歌曲數(shù)據(jù),并且聲音仍然準(zhǔn)確無誤。
利用市場(chǎng)調(diào)研反饋加強(qiáng)產(chǎn)品開發(fā)

20 世紀(jì) 90 年代末,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,合成器用戶可以即時(shí)獲取來自世界各地的信息,合成器的使用方式也開始迅速多樣化。因此,對(duì)樂器制造商來說,通過市場(chǎng)調(diào)研了解合成器用戶的需求和行為,并據(jù)此開發(fā)相應(yīng)的產(chǎn)品變得至關(guān)重要。這不僅包括對(duì)音色生成系統(tǒng)、鍵盤和其他硬件的改進(jìn),還需要認(rèn)真考慮合成器的外觀設(shè)計(jì)和顏色、購(gòu)買后的實(shí)際使用方式以及其他一系列因素。與此同時(shí),市場(chǎng)也越來越希望合成器及其所有功能和特性都能夠更加易于理解,即使是初學(xué)者也能輕松上手。從這個(gè)角度來看,這一時(shí)期合成器行業(yè)發(fā)生的變化在產(chǎn)品說明書中體現(xiàn)得最為明顯。即使只是比較封面,我們也能發(fā)現(xiàn)這些手冊(cè)與 SY 系列時(shí)代的說明書相比,更加現(xiàn)代、更加時(shí)尚。
從 20 世紀(jì) 90 年代后半段開始,我們開始將前期研究的所有成果應(yīng)用于產(chǎn)品開發(fā)中。1998 年發(fā)布的 EX5 旗艦工作站合成器正是我們這十年努力的結(jié)晶。

在 SY 系列發(fā)布后,雅馬哈對(duì)合成器產(chǎn)品線進(jìn)行了調(diào)整,將重點(diǎn)放在了(VL1 和 VP1 除外)性價(jià)比更高的低端型號(hào)上,以吸引新的客戶群。在那段時(shí)間里,我們沒有推出任何堪稱 SY99 繼任者的專業(yè)級(jí)合成器,直到 EX5 的出現(xiàn)才改變了這一局面。
EX5 音效引擎的強(qiáng)大之處在于它集成了多種音色生成技術(shù),包括:能夠?qū)崿F(xiàn) 128 音復(fù)音的 AWM2 音色發(fā)生器(雅馬哈首款)、專為 VL1 開發(fā)的 VA 物理建模音色發(fā)生器、AN1x 中廣受歡迎的 AN 虛擬模擬音色發(fā)生器、新開發(fā)的公式化數(shù)字聲音處理 (FDSP) 音色發(fā)生器(允許使用音高和其他單個(gè)音符數(shù)據(jù)進(jìn)行 DSP 控制)以及靈活的集成采樣系統(tǒng)。這款名副其實(shí)的合成“動(dòng)力室”融合了我們迄今為止幾乎所有先進(jìn)技術(shù),尤其是可控性方面,例如,EX5 采用了將一個(gè)音高彎曲輪、兩個(gè)調(diào)制輪和一個(gè)滑音輪組合在一起的三輪設(shè)計(jì),大限度地提升了演奏的自由度。此外,EX5 的改進(jìn)并不僅僅局限于功能,它的音色同樣反映了我們的研究成果。EX5 還能夠產(chǎn)生 AN1x 推出時(shí)備受贊譽(yù)的厚重合成器音色,使其能夠以一種前所未有的豐富音色創(chuàng)造出獨(dú)特的音效。
同時(shí)開發(fā)新的音色生成系統(tǒng)


在 VL1 和 VP1 中引入物理建模音色發(fā)生器之后,雅馬哈還同時(shí)開展了其他幾種新型音色發(fā)生器的研發(fā)工作,例如 AN1x 中的 AN 虛擬模擬音色發(fā)生器和 EX5 中的 FDSP 音色發(fā)生器。其中,共振峰合成 (FS) 音色發(fā)生器無疑是一項(xiàng)具有革命性意義的技術(shù)突破。FDSP 和 FS 引擎都代表了對(duì)現(xiàn)有音色生成技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,但基于 FM 技術(shù)的 FS 音色發(fā)生器尤其引人注目。它采用了一種全新的方法,通過將共振峰(即人聲的特征音調(diào))疊加在一起生成聲音。FS 音色發(fā)生器在 FS1R 合成器中由一個(gè)八運(yùn)算器 FM 音色發(fā)生器驅(qū)動(dòng),并且由于能夠兼容 DX7 的音色,它很快便被譽(yù)為隱藏的寶藏。


FS 音色發(fā)生器使用共振峰元素作為音色參數(shù),因此它能夠生成類似于人聲的聲音。在 FS 音色發(fā)生器發(fā)布之時(shí),雅馬哈已經(jīng)在銷售一款名為 PLG100-SG 的插件板,作為桌面音樂 (DTM) 的聲音模塊擴(kuò)展。這款產(chǎn)品在當(dāng)時(shí)的日本市場(chǎng)上引起了轟動(dòng),因?yàn)樗軌蜓莩萌照Z(yǔ)輸入的歌詞。盡管現(xiàn)在的 Vocaloid 產(chǎn)品也能演唱歌詞,但 FS1R 合成器卻能夠在更早的時(shí)候做到這一點(diǎn),而且采用了完全不同的技術(shù)。即使是在市場(chǎng)需求至上、經(jīng)營(yíng)環(huán)境艱難的情況下,雅馬哈的開發(fā)人員依然堅(jiān)持技術(shù)創(chuàng)新,這充分體現(xiàn)了他們的工匠精神。
市場(chǎng)調(diào)研的結(jié)果


在 SY 系列之后,雅馬哈發(fā)布了許多融合了各種技術(shù)的合成器,旨在提供能夠滿足當(dāng)時(shí)市場(chǎng)需求的功能。然而,在 90 年代,雅馬哈始終沒能推出像 DX7 那樣轟動(dòng)一時(shí)的大熱產(chǎn)品,合成器業(yè)務(wù)的發(fā)展也舉步維艱。最終,1999 年,雅馬哈推出了 CS6x 和 S80 兩款合成器,讓我們看到了新的希望。
從型號(hào)名稱來看,人們很容易將 CS6x 與 CS1x 控制合成器歸為同一系列,但事實(shí)上,它是作為一款舞臺(tái)專用樂器而開發(fā)的。直觀的差異便是全新的配色方案。與之前流行的精致黑色和深藍(lán)色機(jī)身不同,CS6x 采用了銀色的機(jī)身設(shè)計(jì)。當(dāng)然,在 CS6x 之前,雅馬哈也發(fā)布過顏色鮮艷的產(chǎn)品,但大多是限量版,或者是在型號(hào)名稱后添加“S”的特殊銀色版本:這是雅馬哈合成器首次以純銀色版本發(fā)布。
這款合成器主要使用其內(nèi)置的 AWM2 音色發(fā)生器生成 PCM 音色,但它也可以通過多達(dá)兩塊額外的插件音色發(fā)生器板進(jìn)行擴(kuò)展,讓用戶能夠使用 VL、AN、FM 和其他音效引擎。為了滿足俱樂部音樂的需求,我們邀請(qǐng)了歐洲著名的音色設(shè)計(jì)師為 CS6x 設(shè)計(jì)預(yù)設(shè)音色。因此,無論是在硬件還是軟件方面,CS6x 都能夠充分滿足市場(chǎng)需求。憑借從 EX5 繼承的肥厚音色、先進(jìn)的插件系統(tǒng)、簡(jiǎn)潔的音效引擎設(shè)計(jì)以及在舞臺(tái)上引人注目的銀色外觀,這款合成器大受歡迎,尤其是在歐洲市場(chǎng)。

如果說 CS6x 的開發(fā)著眼于歐洲市場(chǎng),那么 S80 則融入了大量來自北美的反饋意見。例如,S80 的鋼琴音色質(zhì)量得到了顯著提升,這對(duì)嚴(yán)肅的鍵盤樂器演奏者來說至關(guān)重要;此外,這款合成器還擁有 88 個(gè)琴鍵,與真實(shí)的鋼琴一樣長(zhǎng)。這些以及其他新功能標(biāo)志著 S80 與雅馬哈以往的合成器產(chǎn)品有了顯著區(qū)別。
為了進(jìn)一步確保滿足演奏者的所有主要需求,我們?yōu)?S80 選擇了 AE*2 鍵盤,因?yàn)樗粌H具有與真實(shí)鋼琴相同的手感和觸感,而且非常適合演奏合成器和風(fēng)琴音色。在當(dāng)時(shí)的音樂界,合成器常用于樂隊(duì)或爵士樂演奏中的鋼琴音色,當(dāng)然鍵盤手也會(huì)經(jīng)常使用風(fēng)琴、弦樂和其他類似的音色。因此,S80 的功能完全符合這些市場(chǎng)需求,并在專業(yè)音樂家中穩(wěn)步贏得了認(rèn)可。
一般來說,所有基本合成器(便攜式型號(hào)除外)的音高彎曲輪和調(diào)制輪都位于鍵盤左側(cè),但 S80 卻將它們移到了前面板的左上方。這樣做可以縮短容納 88 鍵鍵盤所需的樂器整體長(zhǎng)度。這一改動(dòng)是基于當(dāng)時(shí)北美許多鍵盤手經(jīng)常將合成器放在汽車后備箱中搬運(yùn)這一情況,因此樂器的長(zhǎng)度也成為了一個(gè)重要的考慮因素。如果沒有對(duì)北美市場(chǎng)進(jìn)行調(diào)研,我們不可能洞察到用戶的這一需求。
CS6x 和 S80 對(duì)雅馬哈在下一個(gè)十年,即 21 世紀(jì)的第一個(gè)十年中如何開發(fā)合成器產(chǎn)生了巨大的影響。例如,CS6x 的銀色設(shè)計(jì)對(duì)即將推出的 MOTIF 系列的顏色選擇產(chǎn)生了重要影響,而 S80 作為真正鋼琴的可行替代品所取得的成功,則促使我們決定在合成器產(chǎn)品線配置方面做出調(diào)整:MOTIF8 擁有接近鋼琴的手感,而 MOTIF6 和 MOTIF7 則更接近合成器的觸感。不可否認(rèn),雅馬哈合成器在 90 年代的發(fā)展歷程并不平坦,但 CS6x 和 S80 所采用的全新方法為未來的發(fā)展指明了方向。
*2:AE 鍵盤富表現(xiàn)力,同時(shí)觸感柔軟,非常適合演奏鋼琴和合成器音色,也適用于搖滾鋼琴演奏。此外,它還支持觸后力度,非常適合用作主控鍵盤。